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3C電玩當保母用 兒少問題令人堪憂

3C電玩當保母用 兒少問題令人堪憂#3C

智慧型手機等3C產勿越來越普及,在公眾場合看兒童在父母身旁把玩著手上的電玩與手機。兒童福利聯盟日前利用網路進行「2012年兒童使用3C產品現況調查」,近日調查結果顯示,孩童與3C產品已越來越密切,更有趨向低齡化的趨勢,12歲以下兒童有18%擁有3C產品,6歲以下的學齡前兒童也高達10.4%;更有高達92.8%兒童曾主動要求玩3C產品,兒福聯盟提出「健康3C」運動,3C分別是有效規範、適時陪伴及互動,別以3C代替父母應盡的責任。兒盟在今年2月7日~29日利用網路抽樣調查,從全台1500份有效問卷進行分析。調查發現,目前家內有電玩、遊戲3C產品的家庭有97.9%;12歲以下兒童有18%有自己的3C產品,6歲以下的學齡前兒童高達10.4%,2成以上兒童每天使用1小時至3小時。調查還發現,67.6%兒童在6歲以前就接觸過3C產品,有60.6%家長坦承曾以3C產品擔任保母;35.1%家長會在餐廳讓孩子使用3C產品,高達92.8%兒童曾主動要求玩3C產品。台灣兒童青少年精神醫學會祕書長梁歆宜表示,臨床發現有5%左右的兒少精神患者是因3C成癮,更指出「不願意求診的可能更多」。梁歆宜說,玩電腦遊戲成癮可能導致失學、親子問題、情緒管理不佳,甚至影響身體健康,認為3C使用需規範使用時間、若無法避免孩子使用,家長就必須要陪伴、參與,適時地介入,以免日後衍生的不良問題。建議使用3C產品每日最好1小時以內、每次不超過20分鐘,以免傷害眼睛或造成成癮。為避免過度依賴3C產品,傷害親子及孩子的身心健康,兒盟今天提出運動,呼籲家長要「Control(規範)」、「Company(陪伴)」、「Communication(互動)」。國民黨不分區立委、兒盟董事王育敏表示,這項調查顯示許多家長為了怕小孩子吵鬧,便給孩子買手機及3C玩樂且可以陪伴孩子,卻不知孩子對這些3C變為依賴,會影響孩童的身心狀況,家長必須嚴格把關,給孩子親身的陪伴與關心才是最重要的。

3C荼害台灣學生 近視、網路成癮症全上身

3C荼害台灣學生 近視、網路成癮症全上身#3C

台灣家庭擁有3C產品比例相當高,網路連線也發達,小朋友、青少年使用電腦與網路的機會很普遍,但若毫無節制的沉溺於3C產品,當心出現「網路成癮症」以及造成視力受損。大林慈濟醫院眼科醫師許正賢表示,暑假期間學生幾乎每天長時間使用3C產品,眼睛缺乏適時的休息,導致青年學子的看診率明顯提升。代謝型態公司專業心理師王淳指出,家長與學校應注意孩子的上網情況,以免太過沉迷網路。美國心理學會(APA)在2000年將「網路成癮」定義為「因過度使用網路,而對網路產生一種心理上的依賴,並且持續增加上網時間,無法克制使用網路的衝動」。代謝型態公司專業心理師王淳指出,很多青少年朋友的一天上網時間,動輒長達7、8的小時甚至10幾個小時,家長與學校都應注意孩子的上網情況。台灣學生族群使用電腦與網路相當頻繁,尤其網路遊戲、社群網站更是青少年的最愛,比如臉書(facebook)、推特(twitter)、噗浪(plurk),不過若大部分的空閒時間都待在網路上,可能對身心有影響。心理師王淳表示,「網路成癮」就是無法控制上網時間,如果不碰網路、電腦,就感覺渾身不舒服,就像是喝酒、吸毒上癮一樣。王淳表示,青少年朋友若有「網路成癮症」,在課堂上會無法專心,腦子都在想著上網的事、或網路遊戲,導致學業成績受影響,甚至睡眠品質也不好,以及若沒碰電腦、就會情緒不穩等情形。他說,如果因上網成癮到有憂鬱傾向,比如有易怒、情緒不穩、生活常軌受到影響,除了家長與師長的輔導,也可以向醫師求助,以心理與藥物方面來著手治療。王淳提醒,家長、師長要很注意小朋友的上網情形,建議在孩子還小時,就要規範其上網時間,不要讓他關著門使用電腦,最好讓他在家長看得見的地方使用電腦,以便隨時注意小孩的狀況。除了網路成癮,學生們猛盯電腦、玩3C產品,要當心成「四眼田雞」。近來隨著科技浪潮,許多人對3C產品愛不釋手,像智慧型手機、平板電腦等電子產品,幾乎人手一台,而長時間盯著小螢幕,容易造成眼睛負擔。許正賢醫生表示,喜歡躺在沙發、床上,或是坐在搖晃的交通工具上玩3C的學生,因近距離注視螢幕,會因過度使用眼力加上專心注視螢幕而減少眨眼次數,導致眼睛疲勞又酸澀,而增加近視度數。許正賢醫生提醒,改善不良的用眼習慣才能保護眼睛,最好不要在搖晃的環境看書或使用手機、平板電腦等3C產品,若眼睛感到酸澀不適,可以每看30分鐘就休息10分鐘,休息時儘量多看遠方或到戶外接近大自然。國民健康局提供一些護眼招數,包括看電視要保持距離3公尺以上〈畫面對角線6 ~ 8倍〉,畫面高低須比兩眼平視時略低15度,而看書時則須保持35公分以上的閱讀距離;此外正常作息配合均衡飲食,適當補充維生素A、B、C群也對眼睛有益,每年定期1到2次的眼部常規檢查也是必要的。

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