Switch玩到拇指痛?日本外科醫揪「任天堂炎症」拇指、肌腱都遭殃
現代文明病1:任天堂炎症
1990年,國際四大醫學期刊之一的《新英格蘭醫學雜誌》(New England Journal of Medicine),發表了一篇耐人尋味的文章。這篇論文寫到,一名35歲的女性因為拇指痛跑來醫院就診,文章中陳述了她的症狀。
她呢,幾天前收到兒子送給她的聖誕禮物,是一台任天堂的遊戲機。因為太好玩了,她拿到後,不眠不休地玩了5個小時。這期間她的右手拇指不斷按壓操控鍵,導致肌腱發炎,痛到受不了。
在此之前,家用電視遊戲機從未如此普及,人類迎來3C產品大爆發的時代。當然,醫學史上,這樣的外傷病例也是前所未有。該篇文章的作者,美國威斯康辛州的醫師,把這種新型態的外傷取名為「任天堂炎症」(Nintendinitis)。
英文的「-itis」是「∼炎」的意思,比如說「colitis」(大腸炎)、「gastritis」(胃炎)、「arthritis」(關節炎),詞尾為「-itis」的病名多到數不清。現在又多了一個結合「任天堂」與「炎症」的新名詞了。
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現代文明病2:Wii肘、Wii膝
時間來到2007年,同一本刊物,《新英格蘭醫學雜誌》又刊登了一篇新的病例報告。某個禮拜天的早晨,29歲的實習醫師感到右肩一陣劇痛。不記得肩膀曾經撞到或受傷的他十分納悶,跑去找風濕免疫科的同事諮詢,結果發現他是肌腱發炎了,才會那麼痛。
於是他仔細回想,終於想到肩膀疼痛的原因。事實上,他剛入手任天堂的新遊戲機「Wii」沒多久,迷上了其中的體感網球遊戲,一玩就是好幾個小時。體感遊戲,顧名思義,就是用身體去感受的電子遊戲。遊戲者站在電視螢幕前,手握遙控器,透過肢體動作變化進行操作。玩遊戲的時候,他的身體不斷做出揮拍的動作,導致肩膀過度使用,引發了肌腱炎。
當時,遊戲產業的發展停滯不前,任天堂賭上公司的前途,發明了「Wii」遊戲機。「Wii」是第一款將體感動作引入電視遊戲的主機,結合同時發售的「Wii Sports」軟體,讓你可以邊玩邊運動,無論是打網球、棒球、拳擊、高爾夫、保齡球等都沒有問題。
這個劃時代的創舉,讓以前不怎麼玩電玩的人也加入了遊戲的陣營,遊戲人口大幅竄升,創下Wii主機賣出一億多台、軟體Will Sports賣出8000多萬套的驚人銷售紀錄,電視遊戲的歷史徹底被改寫了,與此同時,醫學史上也首度出現了「在自己家裡發生的新型運動傷害」。
該篇文章的作者是巴塞隆納的醫生,雖說這肩膀的外傷也是任天堂遊戲機造成的,算是「任天堂炎症」的一種,但他覺得有必要另取一個病名以做區隔,於是他把這新型態的運動外傷取名為「Wiiitis」。
面對很痛卻說不清原因的患者,醫師該如何做出正確的診斷?這時有個明確的病名,讓它淺顯易懂就很重要了。你是不是得了「任天堂炎症」?還是「Wii肘、Wii膝」?這樣讓病患一想,或許就能找到真正的病因了。
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現代文明病3:各種運動傷害
遊戲機的進步導致新型外傷的產生是事實,不過,在此之前,傳統的運動傷害其實也不少。舉例來說,喜歡打網球的人常會出現的肘部肌腱發炎,俗稱「網球肘」的「肱骨外上髁炎」,以及不斷投球、擲球導致肘骨、軟骨、韌帶、肌腱受傷的「棒球肘」或肩關節受傷的「棒球肩」等。
除此之外,還有因揮桿動作導致的肘內側發炎,俗稱「高爾夫球肘」的「肱骨內上髁炎」,用拳頭高速擊打硬物導致的掌骨(手部骨骼中間的部分)骨折、「拳擊手骨折」,跑步引起的膝關節周圍受損的「跑者膝」,打排球或籃球時因為不斷跳躍、著地過猛導致的膝蓋骨(髕骨)周圍受損的「跳躍膝」等,運動造成的傷害不勝枚舉。
原本,生物生存的目的就是為了物種的延續。但不可思議的是,人類卻會為了興趣、娛樂,過度使用自己的身體,害自己受傷,導致一些新的疾病陸續產生。從生物學的觀點來看,這是很浪費生命,也很不合理的,但也只有人類能夠從中發現活著的價值,獲取幸福感,這也是生而為人的好處之一吧!

(本文摘自/不可思議的醫學冷知識:日本超人氣外科醫師顛覆想像的人體醫學大解密/方舟文化)
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